Killzone 2: Su creador defiende la paleta de colores

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Mathijs de Jonge, el director de Killzone 2, ha defendido esta madrugada al título sobre el que trabaja de las críticas vertidas sobre él en las que se sostiene que el videojuego es “demasiado gris”. 

“Las primeras imágenes pertenecían a los primeros niveles, y estaban todavía en desarrollo”, declaró de Jonge. “Os puedo asegurar que la versión final del juego tiene una paleta de colores rica y variada, y a la vez mantiene ese tono lúgubre y realista”. 

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