"Expansiones y versiones de consola acabaron con muchos fans de F.E.A.R."

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Curiosos comentarios los de Dave Matthews, director de arte deF.E.A.R. 2: Project Origin en Monolith Studios, respecto a las versiones de consola y expansiones que recibió la primera entrega de F.E.A.R.: "acabaron con muchos fans y perjudicaron la imagen de marca de la saga al no estar a la altura".

Según señala Matthews, “TimeGate [estudio encargado de las expansiones], desarrolló la historia en una dirección errónea, una dirección que entraba dentro del universo de la serie pero que se alejaba de la intención de Monolith”.

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