
John Riccitiello ha insistido esta mañana en unas declaraciones para la agencia Reuters en el sentido de que Tiberium fue cancelado por cuestiones de calidad, y ha adelantado, además, que será una política habitual para los próximos años.
“Cuando algo no cumple con las expectativas puedes corregirlo dándole más tiempo, más dinero, modificando su concepto o cancelando el proyecto”, declaró Riccitiello. “Si estás comprometido con la calidad tomas uno de estos caminos, y si no lo estás, los evitarás y lanzarás el juego esté como esté”.
El máximo responsable de Electronic Arts, sin embargo, sostiene que el caso Tiberium no será uno aislado, pues “de ahora en adelante EA se cargará uno o dos juegos al año.”
Publicado por Kasis19
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