Far Cry 2: Call of Duty 4 ha sido la referencia para el multijugador

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Richard Gaetan, productor de Far Cry 2, se está haciendo un nombre recientemente con innumerables declaraciones, y es que parece que la promoción de Far Cry 2 va por buen camino en todos los sentidos. En el día de hoy el ejecutivo de la compañía gala ha abordado el tema del multijugador, y ha confesado las referencias de esta modalidad de juego. 

"Jugamos mucho a Call of Duty 4, e incluso buena parte del equipo quería que nuestro modo on-line fuera igual que el de éste", confesaba Gaetan. "Sin embargo nos negamos, nuestro núcleo tecnológico y mecánica de juego no tienen nada que ver". 

Sin embargo el productor admite que se recogieron aspectos muy importantes del shooter bélico. "Queríamos conseguir muchas cosas geniales que COD consiguió, y la progresión era una de ellas; pero entonces nos dimos cuenta de que era demasiado caótico. No podíamos desbloquear armas, etcétera. Nuestro mapa, con su destrucción dinámica, la noche, el día, el fuego… No iba a funcionar bien".

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