Bungie: "Halo 3 Recon no es un juego de acción y sigilo"

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Tras el nuevo trailer de Halo 3 Recon esta madrugada en el Tokyo Game Show, Microsoft ha publicado una nota de prensa en la que podía leerse: “Si bien el sentir de este nuevo capítulo se asemeja en gran medida a las experiencias anteriores de Halo, Halo 3: Recon requerirá emplear más elementos de sigilo y astucia que nunca.” 

En referencia a esta nota de prensa, Luke Smith, miembro de Bungie, ha declarado que el uso de la palabra “sigilo” podía llevar a confundir la mecánica del juego. 

“La palabra sigilo no está bien empleada aquí. Halo 3 Recon no es un juego de acción y sigilo como Splinter Cell”, ha asegurado. 

“Esto es un juego de Halo hecho por Bungie donde juegas como un soldado de la ODST, y por supuesto, es diferente (y no, no voy a hablar de porqué es diferente) a jugar con un súper-soldado Spartan”, ha añadido. Por último, Luke Smith ha querido dejar bien claro – no sin un punto irónico – que el nuevo proyecto de Bungie basado en la serie Halo “ni es un Halo Cell, ni un Ghost Recon: Halo, tampoco un Republic Commando o algo de eso”. 

Halo 3 Recon, el proyecto secreto de Bungie relacionado con el universo de Halo, ha sido anunciado oficialmente hoy durante la conferencia de Microsoft en el TGS 08.

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